Описание
1,1 что входит
1) DMX-240A контроллер
2) DC 9-12 В 500mA, 90 В ~ 240 В Мощность адаптер
3) руководство с гарантийной картой
1,2 распаковки инструкции
Сразу после получения приспособления, тщательно Распакуйте коробку, проверьте содержимое, чтобы убедиться, что
Все детали присутствуют и получили в хорошем состоянии. Немедленно уведомить грузоотправителя и
Сохранить упаковочный материал для проверки, если какие-либо части появляются поврежденными от доставки или самой коробки
Показывает признаки неправильного обращения. Сохраните коробку и все упаковочные материалы. В случае, если приспособление
Необходимо вернуть на завод, важно, чтобы арматура была возвращена в оригинальной заводской коробке и упаковке.
* Пожалуйста, держите это руководство пользователя для будущих консультаций. Если вы продаете устройство другому пользователю, убедитесь, что
Они также получают эту брошюру.
* Всегда убедитесь, что вы подключаетесь к правильному напряжению и что напряжение линии, к которому вы подключаетесь, не выше, чем указано на наклейке или задней панели крепления.
* Этот продукт предназначен только для использования в помещении!
* Чтобы предотвратить риск пожара или шока, не подвергайте приспособление воздействию дождя или влаги. Убедитесь в том, что во время эксплуатации не имеется легковоспламеняющихся материалов.
* Блок должен быть установлен в месте с адекватной вентиляцией, по крайней мере 50 см от прилегающих поверхностей. Убедитесь, что вентиляционные отверстия не заблокированы.
* Всегда отключайте от источника питания или заменяйте лампу или предохранитель и обязательно Замените на тот же источник лампы.
* В случае возникновения серьезных проблем, немедленно прекратите использование устройства. Никогда не пытайтесь отремонтировать устройство самостоятельно. Ремонт, осуществляемый неопытными людьми, может привести к повреждению или неисправности. Пожалуйста
Обратитесь в ближайший авторизованный центр технической помощи. Всегда используйте запасные части одного типа.
* Не подключайте устройство к диммерный блок.
* Убедитесь, что шнур питания никогда не обжимается или не поврежден.
* Никогда не отсоедините шнур питания, потянув или затягивая шнур.
* Не используйте это устройство в условиях температуры окружающей среды 113 F.
Примечание:
Водостойкая влагостойкая, пожалуйста, отключите питание перед включением питания заказ, для того чтобы использовать правильное и безопасное оборудование, пожалуйста, внимательно прочитайте это руководство перед использованием. Удаляется из упаковки, например, проверяет наличие повреждений при транспортировке, пожалуйста, свяжитесь с дилером.
2. инструкции по эксплуатации:
Это устройство является контроллером DMX, он может получать сигналы DMX. Оборудование DC 9-12 В, Минимальный ток 300mA, и только для внутреннего использования.
Не перегружайте оборудование, процесс установки, чтобы избежать сильного столкновения.
При установке оборудования убедитесь, что оборудование не находится при высокой температуре, не находится при высокой влажности или не находится в условиях высокой пыли.
Обязательно прочитайте это руководство и ознакомьтесь с некоторыми функциями этого устройства после использования, это позволит избежать нежелательных последствий.
Если это устройство необходимо перевозить, лучше всего использовать оригинальную упаковку.
По причинам безопасности лучше не вносить неразрешенные изменения в это оборудование.
3. Особенности:
С рокер и колесо пульт dmx
Всего 240 каналов управления для управления 12 огнями, каждый свет до 20 каналов.
DMX 240 использует управление джойстиком;
Нажатие «тонкой» клавиши, вы можете достичь горизонтального и вертикального движения микро-шага.
Он может быть запрограммирован 6 погоня, каждая погоня может включать в себя 240-шаг сцены.
Он может быть запрограммирован 30 банка (программа), каждый банк (программа) может быть сохранен восемь сцен.
Сцена, процедуры, чеканка может быть скопирована ..
Функция Blackout
Через встроенный микрофон или аудио входной интерфейс, может достичь голоса.
4. Передняя панель:

5. Задняя панель:

1. Кнопка выбора
2. Выбор индикатор
3. кнопки выбора сцены
4. канальные фейдеры, используемые для регулировки значения DMX, канал 1-8 можно непосредственно контролировать выбор света, каналы 9-16 можно достичь, нажав кнопку страницы позже.
5. Кнопка дымовой машины, используется для запуска дымовой машины.
6. индикатор тепла дымовой машины
7. индикатор готовности дымовой машины
8. Страница A Свет
9. Стр. B свет
10. выбор страницы (ручной режим), Нажмите эту кнопку, вы можете переключаться между страницами A и B, или два выбраны.
11. Кнопки программирования
12. Музыка/программа для копирования кнопки, когда вы нажимаете эту кнопку, контроллер находится в голосовом режиме.
13. Дисплей окна
14. Индикатор режима работы контроллера (музыка/ручная/автоматическая).
15. Кнопка «страница процедуры».
16. Кнопка запуска страницы программы.
17. Выберите Дисплей и пуговицы
18. Плотные и пуговицы
19. Кнопка MIDI/Record
20. Указано светодио дный индикация
21. Авто/кнопку Удалить
22. Программа chase Кнопка выбора
23. Скорость клюшки
24. Время настройки клюшки
25. Настройки microstep и пуговицы
26. Чейз Программа сочетает в себе светодио дный
27. Рокер
27A. горизонтальный бегун движения
27B. вертикальный бегун
28. Кнопки Mode
29. Аудио вход
30. Входной интерфейс MIDI
31. DMX полярность переключатель
32. выходной интерфейс DMX
33. Входной интерфейс DMX
34. Дым машина Интерфейс
35. Входной разъем постоянного тока
36. Мощность переключатель
6. Голос
Консоли через встроенный микрофон или аудио вход порт для достижения голос, он вышел из сигнальный микшер подключен к задней панели интерфейс RCA, Входная чувствительность 0,1 В-1 В.
7. DMX512 соединения
Используйте экранированный кабель, 3 штекера PXLR и разъемы для подключения контроллера и осветительных приборов и ламп.
Примечание: сигнальные линии DMX не пересекаются друг с другом заказ, чтобы избежать неправильной работы огней.
Можно переключить переключатель полярности DMX для изменения полярности разъемов XLR. DMX управляющая станция будет выводить недавнее затемнение и входной порт DMX, подключенный к Тайваню, но также к выходу DMX каждой лампы и следующей лампы, подключенной к входу DMX.
Напоминание: в последнем креплении Сигнальный кабель DMX должен быть завершен Терминатором, a 120. 3 PXLR сопротивление приварено к вилке сигнальной линии и сигнал отрицательный между линиями, затем вилка вставлена в окончательные выходные лампы сигнала DMX.
8. адреса ламп
Чтобы избежать конфликтов на указанном канале с тем же начальным адресом лампы, необходимо установить каждый относительный начальный адрес светильника. Начало управления освещением сцены относится к следующей таблице:
| Количество ламп | Start Address | Количество ламп | Start Address | Количество ламп | Start Address |
| 1 | 1 | 5 | 81 | 9 | 161 |
| 2 | 21 | 6 | 101 | 10 | 181 |
| 3 | 41 | 7 | 121 | 11 | 201 |
| 4 | 61 | 8 | 141 | 12 | 221 |
9. настройки канала освещения
Эта консоль может управлять 12 лампами, каждая лампа освещает до 20 каналов. Каждый светильник может быть непосредственно перед 8 каналами 8 через панель управления потенциометром, после 8 каналов можно нажать кнопку страницы, индикастраницы светодио дный "A" off, "B" загорается, затем нажимной потенциометр может управлять лампой после 8 каналов.
Если лампа более 16 каналов, вы можете установить канал следующим образом:
(1) Нажмите клавишу «PROGRAM», пока индикатор не мигает рядом с ней.
(2) Нажмите клавишу "FINE MODE", нажмите дважды, а затем "назначить" быть освещенным.
(3) нажмите «сканеры» под номером клавиши для выбора лампы.
(4) для продвижения потенциометра "FADE TIME" обратите внимание на изменения экрана, передаваемые на дисплей "X" или "Y". Наберите или джойстик слева и справа от имени направления «X» и «Y».
(5) для продвижения "скорости" настройки потенциометра к циферблату, который вы хотите передать в канал, например, канал 9 или 10.
(6) чтобы установить канал, наберите 19 или 20, первую страницу на страницу B, а затем повторите шаги 4 и 5.
(7) настройка завершена, нажмите "MID/REC", чтобы сохранить, светодио дный будет мигать, и, наконец, нажмите кнопку "FINE MODE" для выхода, "назначить" свет выключен, светодио дный будет мигать его. Например: для продвижения настройки потенциометра "FADE TIME" к "X", для продвижения потенциометра "SPEED" к каналу 9, так что настройки сохранены, выбранным каналом будет девятый свет от регулятора направления «панорамирование» или джойстика «X». Если "время выцветания" регулировка потенциометра к "1" для продвижения "скорости" потенциометра к каналу 9, так что лампа выбран 9-channel консоли страница будет первый потенциометр для управления. Если "время выцветания" регулировка потенциометра к "X", для продвижения "скорости" потенциометра к каналу 1, так что Первый канал будет выбран лампами «панорамирования» или джойстиком «X» для управления направлением.
-
10. указанное время скольжения:
Эта функция позволяет установить время скольжения-это единственный уровень управления вертикальным движением, или контроль всех каналов, особенно в свете объектива или тряски сканирования X-или Y-axis огни должны медленно скользить, и нужно быстро изменить рисунок или цвет, эта функция особенно полезна.
Сначала выключите консоль, затем удерживайте клавишу «MODE» и «TAP/DISPLAY», затем откройте Консоль, на этот раз обратите внимание на экран, когда экран показывал "все CH" или "только X/Y" при освобождении "режим" и "Нажмите/дисплей" ключ, Затем нажмите кнопку "TAP/DISPLAY", экран будет отображать "все CH" или "только X/Y", чтобы переключиться между, первый сказал раздвижной контроль всех каналов, это означает, что только Управляйте каналом "X" или "Y", настроенным после первого нажатия" Режим «клавиша», затем нажмите кнопку «TAP/DISPLAY», чтобы сохранить Сделанные настройки. Все огни будут мигать.
11. Ручное управление:
Для выбора ручного режима нажмите кнопку «AUTO/DEL», пока индикатор не загорается вручную. В ручном режиме (свет программы выключен), вы можете вручную подключить к контрольным лампам вызова, а затем через канал фейдер для управления лампами.
Проверьте банк (библиотека) или сцену (король): нажатием кнопки банк & uarr; или банк, чтобы выбрать, чтобы проверить банк (библиотека), А затем сценирует следующие числа клавиш, чтобы выбрать, чтобы проверить сцену (король).
Проверьте CHASE (Чейз): Нажмите кнопку chase на панели (1-6), чтобы выбрать вы хотите проверить CHASE, а затем нажмите «TAP-DISPLAY», экран покажет вам выбранные шаги CHASE, нажмите BANK & uarr; или BANK клавиши для переворачивания каждого шага.
Страница, выберите кнопку: кнопка «Page select A/B», вы можете настроить канал управления 1-8 (индикатор), или управляющий канал 9-16 (световой индикатор B), или два канала в то же время соответствующий контроль (A, B два света горят).
Кнопка отображения: нажав кнопку "TAP/display" на канал потенциометр микшера значение от значений DMX (0-255) в процент (0-100%).
-
12. Программирование:
Программа (банк)-это ряд различных ландшафтных композиций, Король будет называться один за другим, консоль может отредактировать 30 компл. комплектов программ (банк), каждая программа (банк) 8 король может быть сохранен (сцена).
12,1 редактирование программа
(1) Нажмите кнопку "программа" около 2 секунд, соответствующий световой индикатор будет мигать, отметил, что "затемнение" (черный) свет мигает, нажмите его, на этот раз в режим программирования.
(2) нажмите «сканеры» под номером клавиши для выбора ламп.
(3) для продвижения канала фейдер для регулировки желаемого эффекта.
(4) нажмите кнопку "MIDI/REC", готово к экономии.
(5) нажмите банк & uarr; или банк ключ, чтобы выбрать, когда вы хотите хранить банк перспективы (1-30).
(6) нажмите кнопку «SCENES», чтобы сохранить текущий вид на этом шаге. Все огни будут мигать его.
(7) выберите другие крепления, повторите вышеуказанные шаги, чтобы завершить другой король редактора.
(8) Наконец, нажмите и удерживайте кнопку «Программа» около 2 секунд, пока индикатор «Программа» не выключится, выходите из программы.
12,2 для запуска программы
(1) Нажмите «БАНК» или «Банк », чтобы выбрать банк (программу).
(2) нажмите кнопку «AUTO DEL», чтобы индикатор «AUTO» показывал, чтобы Автоматически запускать программу.
(3) Отрегулируйте "SPPED" Потенциометр настройки скорости процесса, а затем Отрегулируйте "время выцветания" Потенциометр настройки времени скольжения, обратите внимание, чтобы "скорость" потенциометра дольше, чем "время выцветания" время потенциометра. С другой стороны, вы также можете нажать клавишу «TAP DISPLAY» дважды, чтобы настроить скорость программы, две кнопки на связи между интервалом времени для запуска скорости.
12,3Программы проверки
Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение" индикатор, через банк & uarr; или банк ключ для выбора программы (банк), затем нажмите «сцены», следуя клавишам с номером, чтобы выбрать сцену для проверки.
12,4 изменения программа
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение" индикатор.
(2) Банк & uarr; или банк ключи для выбора программы, которую вы хотите изменить.
(3) Нажмите «сканеры», следуя номерным знаком, чтобы выбрать лампы.
(4) для продвижения канала fader для настройки настроек.
(5) нажмите «MIDI/REC», чтобы сохранить.
(6) Наконец, нажмите «сцены», следуя клавишам с номером, чтобы сохранить отредактированную программу.
12,5 копия копирования программы
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение" индикатор.
(2) Банк & uarr; или банк ключ для выбора программы для копирования (банк).
(3) нажмите «MIDI/REC» готово к копированию.
(4) Банк & uarr; или банк ключ для выбора будет скопирован в локальный (целевая программа).
(5) нажмите кнопку «MUSIC BANK COPY», чтобы завершить процесс копирования, все огни будут мигать его.
13. Чейз (CHASE)
CHASE (Чейз)-это другая процедура (банк), которая называется одной за другой для формирования Чейза (Чейз). Эта консоль может отредактировать 6 групп погони, каждый шаг может быть до 240 короля.
13,1 изменение погони (Чейз)
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение" индикатор.
(2) на панели нажатием кнопки «Чейз» (1-6), чтобы выбрать для изменения Чейза (Чейз).
(3) Банк & uarr; или банк ключ для выбора банка (программа).
(4) нажмите «сцены» под клавишами «номер», чтобы выбрать вид (сцена).
(5) нажмите кнопку "MIDI/REC", чтобы сохранить.
(6) Повторите шаги 3-5, до завершения текущей погони (CHASE) редактора.
(7) наконец нажмите кнопку «Программа» в течение двух секунд, чтобы сохранить текущий редактор Чейза, выйти из программы.
13,2 Run CHASE (Чейз)
(1) Нажмите, чтобы запустить Чейз.
(2) Нажмите «AUTO DEL» ключ к Индикатору «AUTO».
(3) Нажмите клавишу «TAP DISPLAY» дважды, чтобы установить CHASE (chase) скорость работы. Может также способствовать "скорости" и "выцветанию времени" потенциометра, чтобы установить ЧЕЙЗ (Чейз) скорость работы.
13,3 Check the CHASE (Чейз)
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение" индикатор.
(2) Нажмите кнопку панели, чтобы выбрать check CHASE.
(3) нажмите кнопку «коснитесь дисплея», чтобы отобразить информацию в погоне.
(4) или Банком & uarr; Чейз банк ключи для просмотра каждого шага.
13,4Копия банка (программа) в Чейз (Чейз) в
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение" индикатор.
(2) Выберите CHASE, CHASE соответствующий световой индикатор.
(3) Банк & uarr; или банк ключи для выбора копии банка.
(4) нажмите кнопку "MUSIC BANK COPY", готово к копированию.
(5) нажмите кнопку "MIDI/REC" для завершения копии банка, все огни будут мигать его.
13,5 копий сцены (король) в Чейз (Чейз) в
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение" индикатор.
(2) Выберите CHASE, CHASE соответствующий световой индикатор.
(3) Выберите сцену копирования (сцена), где находится банк.
(4) сцены, следующие ключи Номера для выбора копии сцены.
(5) нажмите кнопку "MIDI/REC" для завершения королевской копии, все огни будут мигать его.
13,6 ЧЕЙЗ (Чейз) для вставки сцены (король)
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение" индикатор.
(2) Выберите CHASE, CHASE соответствующий световой индикатор.
(3) нажмите кнопку «коснитесь дисплея», чтобы отобразить информацию в погоне.
(4) и затем нажмите банк & uarr; или банк ключи для выбора (например, шаг в шаг 5 и 6 вставляется между шагом, вы можете использовать банк & uarr; или банк ключи для выбора шага, чтобы экран появился как шаг 05).
(5) и затем нажмите MID/REC кнопка для вставки шаг (когда ЖК-дисплей изменение дисплей от STEP05 STEP06).
(6) затем банк & uarr; или банк ключ, чтобы выбрать, где вставить сцену банк.
(7) и затем ключи номера сцен, чтобы выбрать следующее, чтобы вставить сцену.
(8) и затем нажмите кнопку MIDI/REC для завершения сцены (король) операции вставки, все огни будут мигать его.
Удалить 13,7 в CHASE SCENE (король)
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение" индикатор.
(2) Выберите сцену, которую вы хотите удалить Чейз, погоня соответствующий световой индикатор.
(3) нажмите кнопку «коснитесь дисплея», чтобы отобразить информацию в погоне.
(4) Банк & uarr; банк ключи, чтобы выбрать или удалить этот шаг сцены (король).
(5) нажмите "AUTO/DEL", чтобы удалить все огни будут мигать его.
13,8 удаление Чейза (CHASE)
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение" индикатор.
(2) возможность удалить CHASE, CHASE соответствующий световой индикатор.
(3), сначала нажмите кнопку "AUTO/DEL", затем нажмите соответствующую кнопку, чтобы завершить удаление CHASE, все огни будут мигать его.
Удалите все CHASE 13,9
(1) Выключите блоки управления питанием.
(2) и затем нажмите кнопку "Авто/дель" и удерживайте банк ключ, чтобы открыть консоль, удалите питание, чтобы завершить все погони
Работа, все огни будут мигать его.
-
14. Сцены (Сцены)
14,1 копий сцены (сцены) в другой банк
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение" индикатор.
(2) Банк & uarr; или банк ключ, чтобы выбрать, где Копировать сцену банк.
(3) Нажмите сцены, чтобы выбрать номер ниже, чтобы скопировать сцену.
(4) нажмите кнопку MIDI/REC, готово к копированию.
(5) и затем через банк & uarr; или банк ключи для выбора цели, которая будет скопирована в банк.
(6) в целевом банке нажмите клавиши с цифрами, чтобы определить сцены, скопируйте следующее в место, где весь свет мигает.
14,2 удаление сцены (Сцены)
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение" индикатор.
(2) Банк & uarr; или банк ключ, чтобы выбрать, где вы хотите удалить сцену банк.
(3) Нажмите клавишу «AUTO DEL».
(4) нажмите соответствующие номера ключевых сцен ниже, чтобы завершить сцену (король) удален, все огни мигают его. Сцена, удаленная всеми каналами в 240 до 0, будет удалена.
14,3 удалить все сцены (сцена)
(1) Выключите блоки управления питанием.
(2) Нажмите кнопку программы и банк ключ, откройте источник питания консоли, чтобы завершить полные сцены (король) удален, все огни будут мигать его.
15. Голос
(1) Нажмите кнопку "MUSIC BANK COPY", панель "музыка" световые вспышки. Когда консоль получит звуковой сигнал, он будет работать в голосовом режиме.
(2) Банк & uarr; или банк ключи для выбора голоса банка.
(3) "время выцветания" Потенциометр регулировка времени скольжения.
(4) нажмите клавишу для Чейза, Чейз станет голосом в этом режиме, вы можете выбрать несколько Чейз по запуску. И через "время выцветания" Потенциометр регулировка времени скольжения.
16. Автоматический режим
(1) Нажмите кнопку "AUTO DEL", так что индикатор "AUTO" загорается.
(2) Если вы не выбираете CHASE, будет автоматически запускать Выбранный в настоящее время банк, вы также можете банк & uarr; или банк ключ для повторного выбора банка.
(3) нажатие ключа Чейз, Чейз, это будет работать автоматически, вы также можете выбрать несколько Чейз.
(4) вы можете "скорость" шаг регулировки потенциометра и время между шагами, а затем использовать "время выцветания" потенциометра регулировка времени скольжения.
17. Миди Управление
(1) Нажмите кнопку MIDI/REC в течение двух секунд.
(2) Банк & uarr; или банк ключ для выбора канала MIDI.
(3) Нажмите кнопку MIDI/REC, чтобы сохранить ваши настройки.
18. Передачи данных
Будут запрограммированы в контрольной станции и подключены другие выходные DMX входные станции управления DMX, вы можете передавать данные между ними.
18,1 передачи данных
(1) запрограммирован в консоли.
(2) Нажмите сканеры после 2 и 3 ключей, а затем сцены после ключа, удерживайте три.
(3) и откройте питание консоли, на экране будет отображаться «передача», выраженная готовность передавать данные.
18,2 получать данные
(1) Выключите другую консоль.
(2) Нажмите сканеры 8 и 9, следующий ключ, а затем сцены после 2 ключа, удерживая три
(3) и откройте питание консоли, экран отобразит «получение», выразив свою готовность получать данные.
18,3 передачи данных
(1) Когда оба готовы, нажмите кнопку сцен 7 и 8 ниже.
(2) начата передача данных.
(3) для отправки после того, как консоль автоматически вернется в ручной режим.

Характеристики
- Тип товара
- RGB Контроллер
- Применимые света
- 1
- Гарантия
- 2
- Максимальная сила нагрузки
- 1
- Мощность в ваттах
- 1
- Расстояние Дистанционного Управления
- 1
- Сертификация
- Обязательный сертификат КНР / Европейский сертификат соответствия / FCC / GS / RoHS / SAA
- Напряжение
- 110-240 В
- Материал
- 1
- Источник питания
- Переменный ток
- Режим подключения
- 01
- Номер модели
- DMX 240
- Контролируемый метод
- 1









